En kort-missioner, der får spilleren til at interagere med andre.

Træk Et Kort

Ligesom i vores andre Icebreakers, føler den enkelte deltager, at de spiller hovedrollen i historien, for i denne leg får de en personlig, hemmelig mission.
Missionen skaber handlemod og den outsourcer akavetheden, for i Træk et Kort tager vi akavetheden på os ved at give folk missioner, der ved første øjekast virker underlige.

Deltagerne bliver bedt om at trække et kort på vej hen til kaffebordet eller på vej ind til næste præsentation.

De fleste tænker, at de nu er i en tryllekunstnersituation, men så snart de har trukket kortet, forsvinder vi, og kortet overtager forklarerrollen.

På kortet står der nemlig en lille mission, der inviterer dem til nye måder at interagere med hinanden og selve konferencecenteret på. Kortene er en tilladelse til, og en undskyldning for, at være legende i en lidt stiv situation.

Ét kort beder for eksempel spilleren om at give kortet den den konferencedeltager med de pæneste sko. Når spilleren så giver kortet til en anden konferencedeltager, bliver modtageren – den med de pæneste sko – selv til en aktiv spiller, for fra deres synspunkt, er de netop blevet bedt om at give kortet til den med de pæneste sko...

Icebreaker der outsourcer det akavede.
Vi tager gerne en stak Træk Et Kort-kort med, hvis vi holder et oplæg, som for eksempel vores Ikke-foredrag eller laver en workshop til en konference. Du kan ikke bestille legen for sig selv, med mindre du virkelig, virkelig gerne vil.

Se også vores andre icebreakers Spillet uden navn og Spørg mig om: